PC Core (DirectX/OpenGL)
Многослойный рендеринг и 3D-интеграция
Архитектура движка спроектирована для работы со сложными составными спрайтами (эмоции, позы, одежда), динамическим освещением и бесшовным подключением 3D-сцен через ave3d bridge без потери производительности.